原创 Valve首席心理学家将于GDC进行脑机接口主题

时间: 2019-03-11

毫无疑难,随着时间和技巧的演进,咱们和盘算之间的交互工具和方式都在变得越来越人性化,从此前命令行,到可视化界面的鼠标操控,再到当初的触控屏,语音操纵等等。而BCI脑机技术被看作是下一代交互方法,它可能精准的读取大脑思维,便于进行交互。

诚然在本次报告中并未提及AR/VR,但BCI跟AR/VR结合的应用应该是最为直观,闭会提升最明显的范畴之一。考虑到Valve在VR方面的的进度,我也非常等候它能够在VR上有信赖进展。

参考:RoadtoVR、GDC

据悉,Ambinder领有耶鲁大学打算机科学跟心理学学士学位、伊利诺伊大学心理学博士学位,据LinkeIn资料显示,其已经在Valve工作近11年。

即便如此,Ambinder表示:BCI仍然是一贯“投机性技能”,但在未来的游戏交互中将表演重要角色,可令玩家更陷溺于游戏内容。

据青亭网理解,本次Ambinder在本次演讲将集中在BCI脑机接口在常用范围的利和弊,以及在游戏领域中如何改变将来的交互方式等。

3月10日消息,在即将来临的GDC 2019上,Valve首席心理学家Mike Ambinder将展示有对BCI脑机接口上的最新研究成果,并带来《脑机接口:未来的应用如何发展》的主题讲演。


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